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RYOBI仙竹
使用长度(m):3.62………… 收缩长度(m) :0.98
节数:4 …………净重(g): 76
先径(mm)1.3 …………元径(mm):10.2
材质:碳素纤维 …………含碳量:99%
调性:硬式本调子…………产地:中国
钓竿采用时下最流行的仿竹式涂装,,紧跟时尚却又不失古人之风。
重心位于距离手把约27%处,无明显头重现象,长时间手持不易感到疲劳。
钓竿调性硬式本调子,用手抖动,钓竿的腰身好,一体感非常强。
空心竿梢,竿梢是转环设计。
采用高碳纤维制作,手感轻、调性好,细身设计更满足钓友对轻细高档次钓竿的需求,凹凸感清晰的仿竹节及仿竹涂装制作精美,彰显非凡工艺,具有艺术欣赏及使用性能优越的双重特点。握把的加重设计,让钓竿重心后移,解决插节硬调竿竿头沉的现象。
RYOBI“仙竹”并继式插节竞技竿,光威代工生产;钓手中口碑极佳;硬调;极轻、极细;高碳素纤维制作;空心粗竿梢;带不锈钢转环;仿竹纹理涂装,并有仿真竹节;高档弧形缠线手把,握感舒适;调性本调,硬度适中;超高感度,手感极佳;钓混养;价格只有同类产品的一半;竞技高手首选专用。
仿竹涂装制作精美,仿竹节处凹凸感强烈,更接近自然。标志设计简单却更显典雅,印标视图如下:
纯木质竿塞原木纹路清晰,贴近自然更上档次。
葫芦形缠线式握把握感舒适,造型美观上档次,防滑效果良好。
上州屋是光威专卖。
因为一款同样名为“光威”的渔具厂商。而在光威的起步阶段,由于产品品质和性能瑕疵颇多的原因,好多消费者因此翻了车,于是“鱼竿厂”这个一语双关的外号就扣到了光威固态的脑门儿上。 这就是鱼竿厂的由来,而非“钓鱼消费者”。 扩展资料光威游戏内存 所谓游戏内存:起初是发烧友为了电脑游戏工作流畅、运行更快的速度,提高内存原有被设定的外频。专业游戏内存产品领域概念由光威(GLOWAY)公司领先提出,经过十多年的设计研发于2012年正工投产,成为首家专业游戏内存生产商。 游戏内存的诞生解决了发烧友对超频的困惑,满足了游戏玩家对稳定的渴望,明确了游戏内存的专注领域,同时也奠定了游戏内存的专业地位——为游戏而生的专业内存! 游戏内存的标准: 1、专业的领域打造。 2、严格的品控体系。 3、模拟真实游戏环境。 4、运行稳定提升速率。 参考资料来源:百度百科-光威
互联网里面的B端用户通常是指商家用户,互联网的C端用户是指个人用户、消费者。 B端产品服务于组织,组织的需求不是从单个用户需求点出发,而是一种生产关系的连接和延伸。在不同的组织架构下,B端产品要解决部门内外、各层级间的信息流转需求,在这样的背景下,B端产品追求的是效率和效益的提升。 C端产品,解决的是用户在生活场景中的需求痛点。虽然用户需求复杂多样,涵盖衣食住行吃喝玩乐,但落实到C端产品身上,往往解决的是某个具体的需求。在不同的生活场景下,用户会使用不同软件满足自己的需求。 扩展资料: B端与C端的增长存在显著的差异,其中最为关键的不同就是目标群体的试错成本存在极大差异。对于C端增长目标群体而言,我们通常只是希望他们来体验一下我们的产品,而且很多产品对他们还是免费的,即便是付费产品,很多也都有免费体验期。 因此,如果C端用户觉得自己用了不好的产品,他们的损失只是浪费一点时间或者浪费一点钱而已。而B端增长目标群体往往是一个平台上的服务提供者,我们希望他们能够转换工作方式,把他们赖以养家糊口的生计搬到我们的平台上来。但如果结果不理想,他们付出的成本要比C端用户大很多。
都是大品牌,国产钓竿行业的标杆企业,销量也都名列前茅。作为一个资深钓鱼人,他们的鱼竿当然也都用过,个人觉得质量都不错,感觉中逵的竿性价比更胜一筹!售后服务也比较周全!
竹山三代, 我用的就是。