npc是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色。即不受玩家操纵的游戏角色。俗称人机或电脑玩家。
npc最早源于单机游戏,后来逐渐被应用到其他游戏领域中。通常可以分为剧情npc、战斗npc和服务npc等。在电子游戏中,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,npc则由裁判控制。
如今,随着网络游戏的发展,承载功能的npc越来越多。所以npc也是游戏设计者与玩家交互的重要途径。
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